VISUALIZACIÓN Y MODELADO DE PIEZAS EN 3D
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de piezas en 3D a partir de sus vistas
Tradicionalmente
la visualización de piezas a partir de sus vistas se realiza utilizando
algún tipo de perspectiva, usualmente perspectiva caballera o
isométrica. Haciéndolo así estamos utilizando un sistema de
representación para interpretar otro sistema de representación
diferente.
Esta forma de trabajar resulta complicada para los estudiantes en el
inicio de su aprendizaje de visualización a partir de las proyecciones
diédricas de una figura.
El planteamiento de
estos ejercicios se acerca más al proceso que
seguiríamos si creáramos una maqueta real de la figura, podemos ver la
figura de diferentes ángulos, añadir o quitar elementos, compararla con
sus vistas,...
Una vez obtenida la solución, el alumno puede enviarla vía e-mail al
profesor (el alumno debe de rellenar todos los datos correctamente ya
que sino el envío se perderá).
El profesor recibirá un correo con el nombre del alumno, el nombre del
ejercicio y un enlace a una página donde ver el ejercicio con la
solución del alumno.
Si se
necesita la imagen se puede guardar. Para ello daremos al botón
"GUARDAR"; se nos abrirá una ventana nueva con la imagen. Hacemos
"clic" con el botón derecho sobre ella y seleccionamos en el menú
"Guardar imagen como..."
Estos ejercicos están hechos utilizando el lenguaje html5, no
compatible totalmente con el navegador Internet Explorer, por lo que
para utilizarlos aconsejo se vean con alguno de los siguientes
exploradores: Chrome,
FireFox,
Opera
o Safari.
Esperemos que las nuevas versiones de I. Explorer sean totalmente
compatibles.
Modelado de Piezas
en 3D (Nivel 0)
Modelado de Piezas
en 3D (Nivel 1)
Modelado de Piezas
en 3D (Nivel 2)
El
sistema de construcción de cubos está basado en uno de los muchos
proyectos sobre interactividad de imagen y sonido de Mr. Doob. Muchas
gracias por su desinteresado trabajo.
Esther Alonso en su blog PlásTICa en el África tiene un video explicativo muy bueno de como resolver estos ejercicios.
Queda
pendiente en este proyecto:
- Elaborar un sistema de corrección de los
ejercicios para que el alumno pueda recibirlos corregidos.
- Crear una página con una plantilla en la que
el profesor pueda inventar y proponer sus propios ejercicios.
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